Frame-by-Frame Flash Animation Tutorial

January 17|1personnes lisent|

REVUE:Heutzutage werden die meisten Computer-Animationen in Flash erstellt. Flash unterstützt viele Möglichkeiten, um Text und Grafiken, einschließlich Tweens, die bestimmte Arten von Bewegung automatisch zu erstellen und Actionscript-Animationen per Progr

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Frame-by-Frame Flash Animation Tutorial

Heutzutage werden die meisten Computer-Animationen in Flash erstellt. Flash unterstützt viele Möglichkeiten, um Text und Grafiken, einschließlich Tweens, die bestimmte Arten von Bewegung automatisch zu erstellen und Actionscript-Animationen per Programmierung erstellt animieren. Jedoch ist die einfachste Art von Flash-Animation Frame-by-Frame --- Bewegungserzeugungs einem Rahmen zu einem Zeitpunkt. Flashs Rahmen ähneln Frames Filmstreifen. Sie schaffen die Illusion von Bewegung durch Anzeigen von Objekten in leicht unterschiedlichen Posen oder Stellungen, ein Einzelbild nach dem anderen in schneller Folge.

Schwierigkeitsgrad: Mittel

Anleitung

Erstellen von Bild-für-Bild-Animation in Flash

1. Starten Sie ein neues Flash-FLA-Film oder öffnen Sie eine vorhandene FLA-Datei, in der Sie eine Animation erstellen möchten.

2 Erstellen Sie eine neue Ebene in der Zeitleiste. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Neue Ebene" in der linken unteren Ecke des Fensters. In einigen früheren Versionen von Flash, wird diese Taste als "Layer erstellen." Je nach Ihrer Version von Flash ist die Platte Registerkarte Timeline auf der rechten, oberen oder unteren Rand des Anwendungsfensters. Es ist "Timeline" bezeichnet.

3 Zum ersten Bild in der neuen Ebene, wo Sie Ihre Animation beginnen soll. Rechtsklick auf den Rahmen, und wählen Sie "Insert Keyframe" aus dem Flyout-Menü.

4 Platzieren Sie ein Objekt (oder verwenden Sie Flash-Zeichnung und Textwerkzeuge, um das Objekt zu erstellen), die Sie auf die Bühne animieren möchten. Legen Sie sie, wo Sie die Animation beginnen soll.

5 zum nächsten Bild gehen auf die neue Ebene und fügen Sie ein Schlüsselbild.

6 bewegen oder die Pose des Objekts leicht. Was Sie hier tun, hängt von der Art von Animation Sie wollen. Zum Beispiel, wenn Sie lediglich eine Verschiebung eines Objekts von einem Ort zum anderen auf der Bühne zu planen, einfach verschieben das Objekt leicht in Richtung Sie es verschieben möchten. Wenn Sie sind, sagen wir, die Simulation der Bewegung eines Arms oder eines Beins, neu zu positionieren oder stellen Sie das Objekt leicht.

7 Nächster Frame, legen Sie ein Schlüsselbild und verschieben oder positionieren Sie Ihr Objekt leicht.

8 Fahren Sie das Einfügen von Keyframes und verschieben und verändern Sie Ihr Objekt in jedem Frame, bis Sie die Animationssequenz abgeschlossen haben.

9 Testen Sie den Film (klicken Sie auf "Systemsteuerung" in der Menüleiste und wählen Sie "Film testen"). Die Animation sollte Frame für Frame zu spielen, wie Sie es über die Bühne und Timeline manipuliert.

Tipps und Warnungen

Beachten Sie, dass für die Animation, um einen reibungslosen Übergang, ruckfrei und Beulen, müssen Sie viele Bilder mit kleinen Unterschieden in der Bewegung von Rahmen zu Rahmen zu schaffen.

Als Flash entwickelt, die Notwendigkeit, Animationen Frame für Frame, der sein kann mühsam und zeitaufwendig, verschwindet erstellen. Zum Beispiel späteren Versionen von Adobe Flash CS haben "Shape" und "Motion" zwischen Funktionen, die Form "Morphs" (Form Verschiebung oder Änderung) und Grundbewegung automatisch zu erstellen. Flash CS4 (und späteren Versionen) haben Bewegungs-Editor und Bone-Werkzeug Funktionen. Der Bewegungs-Editor ermöglicht die Erstellung anspruchsvoller Animationen viel einfacher als die Bild-für-Rahmen-Methode. Das Bone-Werkzeug nimmt viel von der Arbeit aus der Animation der Bewegung animieren Objekte wie Tiere und Menschen.

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